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战场所在的空间,三人在不知道拖延了多长时间后,同时收到了「虚数之树」的提醒,让她们不要再留手,应对接下来要面对的冲击。

同一时间,所有海方顶尖战力,也收到了「量子之海」的催促。

哪怕再惜命,那些还在观战的顶尖战力,在此刻也不得不上前线拼命。

于是在刹那间,阿赖耶识面对的敌人数量直接到达十个,迦娜这边来到了六个。

而竹符,直接从九个暴增到了十五个。

外围虚数神骸战线与她的分身拖住五个,她本体与所保护的世界拖住十个。

坏消息:她要面对的敌人是最多的。

更坏的消息:其中有三个不是原先商量好,可以放进来的敌人。

唯一的好消息:迦娜依旧履行着承诺,没有将擅长创建领域的敌人放进来。

在冲击刚到来的时候,有两个就赖在竹符分身那不走,那边的战线差点就因为两人的加入而全面崩溃。

迫不得已下,竹符指挥已经充当过护盾的区域中,用以将世界聚集为一个整体的虚数神骸·存在主义及其变体,先将这些世界移动到其余还有保护的区域后面,然后前去支援外围战线。

竹符已经尽量将无虚数神骸区域的世界移动到其它区域,但虚数神骸能控制的世界数量终究有限,不可能照单全收。

这也导致,剩余区域就算得到了增幅,也没几个区域能扛下敌人接下来的攻击。

没办法,趁对面还在磨合,无法共同释放攻击的时间中,竹符开始调整区域配置,以近乎二合一的方式,让不同区域合并在一起。

不仅可以提供保护的区域直接少了一半,更加雪上加霜的是,因为竹符在这段时间分心指挥虚数神骸重新整合世界,导致数次躲闪不及,让她被迫使用了几个防御较强的区域。

这也导致调整后,能抵挡敌人全力合击的区域数量,非常稀少。

一直都是施行拖延战术,在此刻不得不化进攻为防守,哪怕是增加其余的消耗速率,也不能让对方使出全力合击。

虽然这样无法做到像直接拖延六人那样,达成非常微妙的平衡,竹符的落败,也不过是迟早的事。

但这才相互换家的常态。

既然对面发起总攻,也就代表绫月那边已经突破留守在海那边高端战力的防御,那竹符现在要做的,就是拖到绫月找到「量子之海」的弱点。

接下来「虚数之树」要做什么就不是她们要管的事,绫月她们就可以回来支援自己。

于是那些原本已经熟悉竹符战斗风格的敌人,都惊诧地看到她不知道突然发了什么疯,拖着重伤的身体就向后面过来的人发动攻击。

紧接着它们就发现,竹符的伤势开始快速恢复着,她所展现的实力,比之前的巅峰状态还要强很一些。

它们这才明白,后面竹符躲进世界的频率越来越低,并不是因为她适应了这种战斗之类的,而是她的实力,随着每一次进入世界都在增强。

被人戏耍的愤怒瞬间涌上心头,但在找竹符算账前,它们还是冷静的分析出了竹符为什么改变成这么激进的打法。

用防御力不算高的区域换防御力高,但数量比较少的区域嘛,那最简单的应对方式无非就两种。

想办法直接耗掉防御力高的区域,然后大家恢复下,向竹符发起总攻。

或者求稳,快速消耗掉所有区域。

使用第一个方案,就注定有人要为此做出些牺牲,因此可以直接跳过,改用第二个方案。

除了靠逼迫竹符进入这些区域躲避外,还有一种可以减少区域的方法,那就是迫使这里的虚数神骸离开。

没有它们,世界就无法整合在一起,自然也没办法提供像样的防御。

所以接下来只需要去外围捣乱,竹符就不得不再派出这边的虚数神骸去救援,从而减少区域数量。

不派也行,那就直接打崩外围,并尽可能围杀她的分身。

同时,它们也或多或少猜到外围和内圈之间,应该有一道阻拦信息传递的屏障,去外围的人刚好也能那边的五人说明这边的情况。

保险起见,它们先派一个人去试试。

竹符虽然有心阻拦,但人数和实力就摆在那。

只是,过了好一段时间,她都没从自己分身那得到需要支援的报告,并且在她的感知中,那个离开的敌人已经消失的无影无踪。

这种情况,远比需要调离大量虚数神骸·存在主义还要恐怖。

而之所以出现这种情况,竹符只是稍微思索,就明其中的原因。

树估计是发现马上就要赢了,哪怕这些顶尖战力现在就开始到处探索,也没办法翻盘,所以开始搞事,把这个敌人引到不知道什么地方去了。

虽然这是早就预料到的事情,但,想到自己一直保护到现在,没有出现毁灭的世界,很可能因为树的这个行为,直接全都毁了,竹符心中就升起一股无名火。

针对我也就算了,能不能对你控制下的世界上点心!!!

你之前不是为了减少损失,总是将解决冲突的战场放到海那边,怎么现在为了我一个人,就可以坐看世界的毁灭!

但无论竹符再怎么气愤,也没办法改变现状,只能做好手头上的事情,并静静等待变故的发生。

起码当一切还在自己的掌控下,自己要保护好身后的世界。