时间总在不经意间流逝,转眼之间卢湛就在江都生活了将近一个月。
这段时间,卢湛可谓是三点一线,在精灵中心、精灵对战塔和训练广场这三个地方轮流的转。
偶尔会去友谊商店补充一下物资,感觉累了也会放假个半天,带着精灵们去各大景点或者娱乐设施去游玩。
简单而又枯燥的生活,卢湛却过得异常的满足。
在这些天较为自律的训练下,精灵们的实力可谓是稳步的提升,战力可谓是噌噌的往上涨。
首先是火恐龙。
【宝可梦】火恐龙
【性格】顽皮(+攻击,-特防)
【属性】火
【等级】26级
【特性】猛火(当hp降低时,火属性招式威力会提高)
【携带】木炭(携带后,火系招式威力会得到提高。)
【招式】
遗传:龙之俯冲,腹鼓,龙之舞(3)
领悟:抓,火花,烟雾,火之牙,劈开
传授:守住,替身,喷射火焰,龙爪,大晴天,龙之波动,雷电拳
……
火恐龙等级再次提升两级来到了二十六级,学会了两个新招式,龙之波动和雷电拳。
并且卢湛花费八百修改点,再次修改了龙之舞招式。
其效果来到了数值的极限,使用后可以让物攻和速度能力直接提升六级。
至于为什么是极限,那是因为卢湛卢准备再次进行修改时,却得到了招式已经达到极限,暂时无法修改的反馈。
卢湛瞬间就明白,这修改果然不能突破六级的限制。
看样子之前在龙之舞和腹鼓的选择中,他成功选对了选项。
要是现在是选择腹鼓,虽然修改点的消耗会减少一些,但会失去一个六级速度的提升。
那对于卢湛而言,绝对是一个巨大的决策失误。
不过反馈只是说暂时无法修改,这也表明或许在后续修改的权限得到提升,可以有什么变化也说不一定。
然后是厄诡椪。
【宝可梦】厄诡椪(碧草面具)
【性格】害羞(无变化)
【属性】草
【等级】34级
【特性】不服输(自身能力降低时,攻击会大幅度提高)
【携带】太晶珠—100%(蕴含太晶力量的宝珠,能够让宝可梦太晶化。)
【招式】
遗传:无
领悟:藤鞭,寄生种子,电光一闪,看我嘛,聚气,生长,摔打,下盘踢,棘藤棒(2)
传授:青草滑梯,岩石封锁,青草场地,剑舞,守住,替身,大晴天,挑衅,日光刃
……
厄诡椪等级爬升了足足三级,并且学会的挑衅和日光刃这两个招式。
值得一说的是,学这两个招式的状况都比较意外。
挑衅是在电击怪观看招式光碟的视频时,厄诡椪跑过去也跟着看了几遍,随后就比电击怪更快的学会。
当时电击怪可谓是一脸的怀疑人生,这个招式不是给它准备的吗,为什么厄诡椪比它会的还快?
小小的脑袋实在想不明白,最终只能纠结于自己的天赋不够。
这还让电击怪丧气了好一小会儿,卢湛在发现情况后连忙安慰,并且通过循环打雷声音,才让电击怪的心情重新好转。
至于日光刃,卢湛学会的过程都有些不可思议。
那是一场在对战塔的对战,厄诡椪对上了一只实力极强的兰螳花。
卢湛判断对方实力至少是在四十多级,并且有着一种极为独特的近战手段。
两只精灵几乎对拼了将近二十多个回合,厄诡椪的棘藤棒与对方的日光刃连续对轰,最后是以平局收尾。
等对战完恢复后,厄诡椪就学会了这招日光刃。
卢湛当时都感觉到有些无语,厄诡椪这草系方面的天赋是真的逆天,这种大招用这种方式都能学会?
当然,卢湛有想过用这种方法尝试挨个试出,厄诡椪可以学会多少草系招式。
但想想这不仅耗时间,也很可能容易学到一些效果较为鸡肋或重叠能力的招式,最终还是算了选择随缘。
顺便一提,厄诡椪的棘藤棒被他进行了二次修改,这一次他直接选择了增加威力。
招式:棘藤棒,属性:草
分类:物理,威力:130
说明:凝聚缠有藤蔓的棘棒进行攻击,招式属性会随着戴的面具而变化。
效果:对目标造成伤害,命中要害率比大部分招式高3级。
……
基础威力直接提升了30点,威力大的厄诡椪全力是运用起来,都感觉有点掌控不住。
这也就熄了卢湛再次修改的想法,一是贵二是没有必要给予提成。
最后就是电击怪,作为里队伍里最新入伙的同伴,这几天的提升主要还是以训练为主,所以并没有前两次提升的那么多。
16级的等级提升了二级来到了18级,卢湛之前给他初步构想的训练方案中,该学会的三个招式也已经全部学会。
现在也有了一定的战力,在遇到一些实力不强的对手的时候,电击怪打的也非常不错。
整体而言,队伍的每只精灵实力的稳步提升,这已经是让卢湛这个训练家相当满意。。
现在他手上的战力,去考核“正式训练家”评级,完全没有任何问题。
但考虑到在见习训练家前三个月可是有优惠的,要是现在去提升评级的话,那自己的“新手保护期”也就没有了,他就打消了这个想法。
反正正式训练家也就多个通用款的图鉴,允许独自出城前往野外进行探险。
这两点对于现在的他而言都不是急需的,所以晚一点也没什么的。
7月11日。
今天是星光杯开赛的日子,卢湛可谓是整装待发的做好了准备。
自己的精灵们也是如此,一个个都跃跃欲试是要为训练家拿下第一个冠军。
离开精灵中心,卢湛带上赛事官方前两天给他们选手的信息终端,并且脑海中回想着比赛的一些变化。
在前两天比赛报我名截止后,这次星光杯的比赛所有流程和规则都已经全部放出,以及已经确定的比赛人数。
九百二十七人。
这还是官方有意控制的结果,否则报名的人数至少又会多个两三成。
但这个人数也已经非常之多,甚至官方自己都没有预料到会那么的火爆。
如果按照之前的赛制来,进行十人一场的筛选制,那场数也会变得非常之多。
并且选手实力本就参差不齐,再加上繁重的赛事的话很容易让人感觉到视觉疲劳。
为了解决这一问题,赛事官方在筛选制之前,增加了一项比较有趣的方式进行筛选。
名为“全城匹配积分海选”。