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林钢馆主带着林毅来到了北河道馆的宝可梦休息场馆,这里非常宽敞,有着数十只宝可梦生活在这里,几乎可以算是一个小型培育屋了。

林钢馆主轻轻一拍手,高声道:“好了,伙计们!45到50级的都看过来!”

话音落下,原本还懒懒散散的一大群宝可梦顿时动了起来。

一阵脚步声、翅膀拍击声和金属摩擦声交织在一起,很快,大概有十来只宝可梦便聚拢到了林钢面前,一双双眼睛齐刷刷地看向馆主和站在馆主身边的陌生少年。

林钢向林毅介绍道:“这些都是联盟下派过来,用来应付道馆战的宝可梦。每一只都经过登记和训练,等级范围你刚刚也听到了,45到50级。小子,你自己看着办吧。”

他一边说,一边低头在图鉴上操作了几下:“我把选手信息发给你。”

林毅呆呆地点了点头。直到现在,他都还有一点没回过神来的感觉。明明刚刚还在听馆主讲授钢属性的对战经验,现在突然自己就要站上道馆战的指挥台了?这种展开未免也太突然了一些。

正恍惚间,感觉到自己的图鉴震动了一下。林毅拿起图鉴,打开看了一眼,看到了馆主发过来的信息。

是本次挑战者的详细资料——姓名、年龄、登记在册的宝可梦信息、在联盟记录过的实战表现,一应俱全。而在信息列表的最底部,还跟着馆主发来的一个加油表情包。

林毅盯着那个表情包看了两秒,有些无奈地扯了扯嘴角。不是,馆主你倒是真的很轻松啊。

不过事已至此,赶鸭子上架也要上了。

林毅定了定神,开始认真地翻阅对手的信息。这个挑战者是一个没有什么属性倾向的训练家——从登记的资料来看,他队伍中的宝可梦涵盖了多个属性,没有明显的偏向性,也没有特别明显的弱点属性。

这意味着他不会像专精单一属性的训练家那样容易被针对,同时也意味着林毅不能只挑一两只属性占优的宝可梦来应付。

因此,为了对付这一点,林毅需要挑选属性相对“均匀”的宝可梦,让自己的队伍尽量避免被克制打击。

林毅的视线在休息室中扫过,一边观察着这些联盟下派的宝可梦们,一边在脑中快速盘算着。忽然间,一个念头如同电光石火般闪过他的脑海——自己能够进行超进化吗?

超进化,理论上需要训练家与宝可梦之间的羁绊才可以产生共鸣,进而利用进化道具完成的进化形态。

但林毅记得,这个过程其实并没有那么严格,只要双方可以让进化钥石和超进化石完成共鸣就行了。而这并不是没有作弊手段的。

比如,波导。

波导是生命能量的波动,如果林毅能够用自己的波导与宝可梦的波导进行勾连,在短时间内形成一种人工的“共鸣”,那么就完全有机会绕过传统意义上的深厚羁绊,强行触发超进化。

自己和路卡利欧第一次超进化的时候,路卡利欧就是通过这个方式进行的作弊。

“作弊手段”这个词听起来不太光彩,但此刻林毅可顾不上那么多。他本来就是来代馆主出战的,这一场道馆战从头到尾都是计划外的突发事件,能用的手段当然都要用上。

林毅打定了主意,便开始着手准备。

他在观察这些宝可梦的同时,集中精神,释放出自己那并不算强的波导,一点一点地和它们进行沟通。

自己的波导无法传达复杂的语言和指令,只能传达情绪和情感。

但对于和这些初次见面的宝可梦建立初步的信任就已经足够了。宝可梦对情绪的感知远比人类敏锐,它们能够清晰地感受到林毅的波导里没有恶意,反而带着一种真诚的接近感。

他最后从这群宝可梦中挑选出了六只——大钢蛇,盔甲鸟,帝王拿波,青铜钟,铝钢桥龙,巨锻匠。

这六只宝可梦的属性覆盖相当均衡:钢与地面、钢与飞行、水与钢、钢与超能力、钢与龙、妖精与钢,几乎没有明显的共同弱点,面对那位没有属性倾向的挑战者时,也能根据场上局势机动调整。

同时,林毅发现自己的作弊手段似乎是可以完成的,虽然需要让波导在一定范围内完成勾连才能进行超进化,但这并不是什么很严重的问题——只要道馆战的场地允许他和大钢蛇维持在必要距离内,他就能够实现超进化。

挑选完宝可梦,接下来就是携带道具环节了。

林毅跟着林钢馆主来到了道馆的道具室。这是北河道馆储存对战道具的地方,一个个格架上摆满了各式各样的物品。

他按照自己事先的规划,迅速地选取了需要的道具——

大钢蛇的超进化石,mega大钢蛇的物理压制力非常强大,这将成为他在这一场道馆战中最重要的底牌。

盔甲鸟的剩饭。在漫长的消耗战中能够被动恢复体力,配合盔甲鸟优秀的物理防御,可以成为一只极其难缠的壁垒。

帝王拿波的文柚果。当体力降至一定程度时可以自动恢复,能够有效延长帝王拿波在场上的续航时间。

青铜钟的潮湿岩石。如果青铜钟有机会在场上放出求雨,潮湿岩石可以将雨天的持续时间延长,从而改变整个场地的节奏,可以用于配合铝钢桥龙或者帝王拿波的战斗。

铝钢桥龙的突击背心。大幅提升特防的防御端道具,让这只本就身板厚实的钢铁巨龙在特攻火力面前也稳如磐石。

巨锻匠的生命宝珠。以每次攻击时消耗自身体力为代价换取大幅提升的招式威力,将这只重锤手的爆发力推上极限。

林毅将六件道具逐一分配给了对应的宝可梦,检查了一遍携带状况,然后长出了一口气。做好了战斗的准备。

随着通报的信息响起——道馆正厅的广播传来了一条提示:挑战者已经进入对战场地,正在等候馆主就位。

林毅看了一眼林钢,馆主朝他微微一笑,做了个“去吧”的手势。

林毅深吸了一口气,带着六只宝可梦的精灵球,走出了眼前的通道,站上了那片代表着馆主身份的指挥台。

头顶的照明灯将整个场地照得通明,空气中弥漫着一股赛前特有的紧张气息。

很快,对面的通道中,那一位挑战者就走了出来。

那是一个看起来比林毅要大上一两岁的少年,穿着一身干练的浅灰色外套,腰间别着一排精灵球,步伐从容。

他的目光在看到林毅时明显顿了一下——显然是没有料到北河道馆的应战者会是一个和自己年龄相仿的少年——但很快就恢复了平静,走到挑战者的指挥位上站定。

林毅低头看了一眼图鉴上馆主发来的信息。对方叫万泽,来自野鸣镇,是一个没有什么属性倾向的训练家。大部分宝可梦的等级在45级以上,王牌是一只51级左右的锹农炮虫。

锹农炮虫。林毅在心中默默回忆着这种宝可梦的资料。

这是一种“家门虫”类的宝可梦,大部分虫类宝可梦都有着成长快速的特点,很容易在早期形成战斗力。

虽然并不绝对,但对很多新手训练家来说,家门虫都很容易莫名其妙地成为自身在到达瓶颈之前的主力宝可梦。

不需要投入太多资源就能跟上队伍的节奏,进化周期也短,在前期那段资源匮乏的岁月里,家门虫往往是最值得信赖的伙伴。

而对手的王牌是锹农炮虫,虫加电的属性组合还算不错,再加上51级的等级压制,会是非常不错的输出手。

考虑到对方可能率先派出王牌进行压制,而锹农炮虫的属性是虫加电,林毅的视线在自己选出的六只宝可梦中扫了一遍,优先排出的宝可梦就确定为大钢蛇了。

钢加地面的属性组合,有着非常强大的压制力,加上巨大的体型和钢铸的身体,有着无比强大的压制力。

不过这只是初步的判断。对方既然是没有属性倾向的训练家,队伍中必然不止这一只宝可梦,具体的排兵布阵,还需要根据对方实际派出的宝可梦以及等会的战斗场地来灵活调整。

林毅定了定神,看向对面的万泽,开口解释道:“你好,我是今天的代馆主。北河道馆有一个特殊的挑战规则——”他的声音清晰地在场地上方回荡,“每击败道馆方一位宝可梦,场地的环境都会进行一次抽取和改变。”

挑战者的面色变得严峻了一些。这个规则意味着仅仅针对当前场地做战术布置是不够的——每一只宝可梦的倒下,都会引发场地的重新洗牌,战术策略必须在比赛过程中不断调整。

万泽沉默片刻,然后点了点头,示意理解了挑战规则。

林毅也点了点头,侧过头看向场地边缘已经就位的洛托姆,示意它可以开始了。

洛托姆发出“洛托”一声回应,启动了位于控制台之上的机器。

挑战者指挥位的显示屏随即亮起,十种场地环境的图标出现在屏幕之上,开始飞速滚动。每一个图标都代表着一种环境。

一连串图像在屏幕上闪烁流转,最终,滚动的速度渐渐放缓,图标逐一掠过,最后停留在了扬起沙尘的图标之上。

第一场的战斗场地是——沙漠场地!

洛托姆发出一声轻快的鸣叫,旋转着进入了无人机内部,变身裁判洛托姆快速升空,悬浮在场地中轴线上方,扩音器里传出清晰响亮的播报声:

“现在开始北河市北河道馆的道馆挑战赛,挑战者为来自野鸣镇的万泽选手洛托。比赛规则为三对三的单打对战,只有挑战者可以更换宝可梦洛托。当一方的三只宝可梦全部失去战斗能力时,比赛结束洛托。”