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第1166章 天神之兵!神之血怒!武道封神!终末处决!

每一剑下去,造成3000多兆伤害。

等同于0.3京伤害。

以献祭主教·卡斯特总血量,高达150京。

陆沉的这点伤害。

的确不算什么。

但是。

胜在陆沉的攻击频率足够高。

然后就开始触发起“天神之兵”的连击效果!

【符文·天神之兵】

【类型:武器位】

【品阶:SSS级】

【等级:神谕】

【传说技能:普攻有20%概率触发一次连击效果!】

【神话技能:触发概率提升至35%,触发连击次数提升到两次!】

【不朽技能:触发连击时,可召唤一道协同分身进行攻击,持续8秒!(可不断刷新存在时间)】

【永恒技能:协同分身有20%概率触发一次连击,同时协同分身的攻击,也计算在自身攻击中!(可触发自身普攻连击效果)】

【创世技能:触发五次连击效果之后,接下来的10秒内,每次攻击100%触发连击效果!(可不断刷新持续时间)】

【神谕技能:触发连击之后,30%概率使连击效果提升,持续8秒!(可不断刷新持续时间)(连击次数可无上限提升)】

.......

“-30,905,880亿!(真实伤害)(x3次)”

“-30,905,880亿!(真实伤害)(x8次)”

“-30,905,880亿!(真实伤害)(x15次)”

“.......”

待到连击的效果起来之后。

每一秒,陆沉对献祭主教·卡斯特造成的攻击次数都在不断的增加。

但是献祭主教·卡斯特的血量依旧是没有大幅度的下降痕迹。

献祭主教·卡斯特看着陆沉这般努力的样子。

他冷冷一笑。

“愚蠢的人类,收起你这点可怜的伤害攻击吧。”

“你的手段很多,但是你的伤害太低了。”

“待到你的神兵效果失效之后。”

“那便是我清算你的时刻!”

在献祭主教·卡斯特看来,陆沉的攻击就是在给他挠痒痒。

而事实上,也的确是如此。

从一开始到现在。

献祭主教·卡斯特的血量,甚至都没有掉下过80%!

陆沉将血量打下去之后。

很快,献祭主教·卡斯特的血量就恢复上来了。

不过陆沉却没有被献祭主教·卡斯特所干扰。

他有他自己的目的!

“差不多可以了!”

陆沉盯着他的状态栏之中,出现了一个新的状态效果:「神之血怒」!

这个效果,来源于他的套装的四件套效果,血气奔涌!

【4件套属性 - 血气奔涌】

「生命偷取」的总效果提升50%,「最大生命值恢复」的数值提升5%。

每次触发「神之连斩」时,获得一层「神之血怒」效果,每层使自身【全攻击力】提升5%,最多叠加20层,持续到战斗结束。脱离战斗后,「神之血怒」层数不再立刻消失,但每3秒衰减1层。

【神之血怒:当前已叠加20层,使自身全攻击力提升100%!】

紧接着。

套装的六件套效果,也被他主动激活!

“裁决姿态!”

【6件套属性 - 裁决形态】

激活核心技能「裁决姿态」:

主动效果:开启后,立刻获得10层「神之血怒」效果。10秒内,普通攻击范围扩大10倍,溅射范围等同攻击范围,且每次普攻有100%概率触发「神之连斩」。冷却时间30秒。同时在自身周围展开「永劫刑狱」领域,持续至姿态结束。领域内:所有敌人总移动速度降低30%,受到的总治疗效果降低50%。你的每次普通攻击,都会对领域内所有敌人造成本次伤害50%的溅射伤害。(背对敌人也可命中)

被动效果:每拥有1层「神之血怒」,你的总暴击率提升1%,总暴击伤害提升2%。

而这时候。

陆沉的「神之血怒」状态发生了更新!

【神之血怒:当前已叠加20层,使自身全攻击力提升100%,总暴击率提升20%,总暴击伤害提升40%!】

而这时。

陆沉的暴击伤害属性发生了更新!

【暴击伤害:+%(上限)+20,000%(神之血怒)】

来了。

他的暴击伤害临时突破了上限的限制!

目前达到了总共的%暴击伤害!

但是。

献祭主教·卡斯特的暴击抵抗属性高达%!

陆沉目前,还是没有办法对献祭主教·卡斯特造成暴击伤害!

他还需要进一步的提升!

陆沉打开了第二套终极时装,【至尊武道袍】的界面!

然后激活其六命技能: 【武道封神】!

【武道封神: (主动技能,变身/状态类): 激活后,进入持续 8秒 的 “武道封神” 状态,总攻击力、总技能伤害、总暴击伤害额外提升 50%!】

这时候,陆沉的暴击伤害属性再次提升!

【暴击伤害:+%(上限)+%(神之血怒)+%(武道封神)】

让陆沉有些意外的是。

他的“武道封神”状态,带来了高达%的暴击伤害的额外提升。

看来是计算了他的“神之血怒”包含在内的总暴击伤害数值。

现在。

陆沉的暴击伤害,临时提高到了惊人的%!

已经是能对献祭主教·卡斯特造成暴击伤害!

“还剩下最后一步!”

“我的套装的8件套效果:终末处决!”

【8件套属性 - 终末降临】

当「神之血怒」叠加至满层(20层)时,进入持续10秒的「终末处决」状态。

在此状态下,你的第一次普通攻击将对主要目标施加「裁决印记」,8秒后引爆,造成期间你对该目标造成总伤害100%的额外真实伤害。

期间免疫控制,普通攻击可视作任何类型伤害,包括但不限于近战伤害,远程伤害,魔法伤害,元素伤害......

「终末处决」状态下击杀任意敌人,状态持续时间刷新!

“终末处决,激活!”

在此期间。

陆沉的普通攻击,可以视作任何类型伤害。

而这些类型伤害,全部都化成了一个伤害!

普攻伤害!

其他类型的伤害数值将会总和在一起,全部都计算在陆沉的普攻伤害之上!

让他的普攻伤害得到了进一步的提升!