送走了五反田义治和则本真树,刘川并没有询问接下来狼组要做什么。
毕竟现在《星之海洋》已经发售,狼组也需要暂时休息一下,过段时间等狼组休假归来,再去和他们谈一谈也不迟。
刘川也开始了自己的工作。
除了计划中开发的《瓦里奥洋馆》这个正统游戏,这次华夏之行,又给刘川增加了新的事情要做。
《冒险岛》《地下城与勇士》‘网不通’简化版...
网络卡牌游戏的策划案和画师的选择...
虽然刘川前世玩过《冒险岛》,玩过《地下城与勇士》,也玩过很多各种各样的手机卡牌游戏。
但想要把这三个游戏都复刻出来,对于刘川来说也并不容易。
刘川只记得一些核心游戏玩法,至于故事剧情的细节,至于技能的设计,至于关卡的设计,至于卡牌的设计...这一切都需要刘川自己来搞定。
而除了这三个游戏,对于恶龙目前开发和未开发的Ip,刘川也需要关注一下,做出一些安排。
就比如恶龙经典的《双截龙》,在发售了《双截龙格斗》之后,又是几年没有新作了,为了保持Ip活力,也需要制作一个作品了。
比如更加经典的《魂斗罗》系列,也好久没有推出2d版本的正统作品了,也是时候在Gp主机上推出一个续作了。
比如《绝体绝命都市》这款游戏,刘川也需要安排一个新的制作人,来接过小岛秀夫的班。
还有《索尼克》系列,这个高人气系列,也要抓紧时间开发续作,维持Ip热度、
虽然自己写了最初的策划案、并且制作了3d版本的《索尼克大冒险》和两款索尼克跑酷游戏,但刘川可并不打算在亲自开发这个系列。
在目前的机能条件下,自己已经想不出更多的改进空间。
贸然出手,不仅会影响到游戏的质量,也会影响自己的声望。
至于这一世的《索尼克》之父、《索尼克》前两作的制作人前川正人,更是也没有继续制作《索尼克》续作的意思。
在完成了《侧影幻象》的制作后,前川正人又异想天开的准备去开发一款飞行射击游戏了。
刘川知道这应该就是《斑鸠》的前身,那款经典的《闪亮银枪》了。
对于这个游戏,刘川自然要支持,所以自然要给《索尼克》找一个新的爸爸了。
而且不仅仅是《索尼克》,一想到前川正人,刘川就感觉一阵头痛。
这个家伙虽然游戏制作实力很强,想法也天马行空。
但是和其他恶龙游戏制作人相比,前川正人也有一个很大的特点,那就是不愿意制作续作。
比起高桥秀五专注达到‘卡比运动’系列,比起稻船敬二专注打造‘洛克人系列’、比起西山隆志专注于‘格斗游戏’、比起宫崎美月专注于‘卡比系列’和‘心跳女生版’...
前川正人除了实在是因为《索尼克1》太过火爆,制作了《索尼克2》,其余游戏全都没有正统续作。
《银河护卫队》(火枪英雄漫威换皮版)《幽游白书 暗黑武术大会》《守护英雄 漫威之心》三款游戏都大受好评,但至今为止,除了移植版,并没有正统续作发售。
只有3年前,让东星公司代工了一款《银河护卫队2》。
对于恶龙来说,这也绝对是巨大的资源浪费。
看着一个个目前闲置的游戏Ip,刘川不由一阵头大。
虽然恶龙有很多新人,但也不能贸然拿这些游戏Ip给新人练手呀。
既然准备维持Ip热度,也需要保证游戏的品质才行。
刘川皱着眉头,看着纸上自己亲手写下的一个个Ip,不断做着分配。
首先就是《双截龙》这个经典Ip,非常注重打击感,并不是适合新人来练手,所以刘川决定再次把这个Ip外包。
交给Arc System works来负责,让他们为wdc掌机平台打造一个正统续作《双截龙4》。
毕竟Arc System works已经代工过《双截龙3》,虽然那次代工并不算很成功,但经过几年的技术积累,Arc System works的实力也应该更强了。
制作一个wdc掌机版本的《双截龙》应该不成问题。
尤其刘川估计Arc System works经典的《罪恶装备》也要推出了,此时通过代工《双截龙》,和Arc System works拉近一下关系也是不错的选择。
在《双截龙》后面写上Arc System works的名字后,刘川又研究起了《魂斗罗》系列。
作为恶龙最初的超级Ip,虽然去年又Id制作了一款3d《魂斗罗Gp》,不过2d版本的《魂斗罗》已经好久没有正统续作了。
对于这个Ip,刘川准备分开了制作,把3d版本的《魂斗罗》交给漂亮国分部来负责,继续和Id合作也好,还是去找其他工作室代工,或者自己制作就让马克·塞尔尼去决定好了。
反正作为一款第一人称射击游戏,3d《魂斗罗》的市场主要在漂亮国,漂亮国本土化开发,对游戏发展更佳。
至于2d版本的《魂斗罗》,刘川则准备交给恶龙公司的一些新人来完成,制作一款wdc掌机平台的正统续作。
作为横版射击游戏,其制作难度可比《双截龙》要更加简单一些。
接连安排好双版本的《魂斗罗》后,刘川看着《绝体绝命都市》又发起了呆。
作为一款3d生存游戏,目前似乎恶龙还真没有什么合适的人选,至于代工更是不可能。
除了艾尼克斯,没有哪个公司会把当家大作让代工厂去制作,这个风险太高了。
尤其还是一款3d游戏大作,现在一般厂商3d能力都不行,更别提代工厂了。
思来想去,刘川最终想起一个名字:九条一马。
他虽然是《合金弹头》的制作人,但貌似后来也制作过《绝体绝命都市》系列的续作。
让九条一马试一试也未尝不可,只是目前的九条一马还在专注于《合金弹头2》的制作,之前也没有接触过什么3d游戏制作。
《绝体绝命都市2》真要开始制作,自己可能也要多费一些心思了。
当然,作为一款今年春季刚刚发售的游戏,刘川也不需要马上开始制作,还可以稍稍缓一缓。
暂时把《绝体绝命都市2》交给九条一马后,刘川又看向了纸上的《索尼克》。
在所有游戏中,《索尼克》绝对是重中之重,不许失败的作品。
不过对于《索尼克》的制作人,刘川却也有一个人选。
那就是一直为《索尼克》配乐的天才音乐人古代佑三。
前世古代佑三就被世嘉委托开发过Game Gear掌机版本的《索尼克》。
这一世刘川也准备给古代佑三一展才华的机会,让他来先负责开发一两款wdc掌机平台的正统《索尼克》作品。
如果一切顺利,古代佑三拥有游戏开发的才能,刘川也不介意把《索尼克》的主机作品也交给他。
毕竟在刘川看来,《索尼克》最大的魅力,除了令人肾上腺素激增的爽快速度玩法,就是游戏劲爆经典的配乐了。
速度与音乐就是游戏最大的卖点和吸引力。
现在速度已经难有什么创意了,自然要从音乐上进行一番提升了。
刘川默默在《索尼克》名字后又写上了古代佑三的名字。
暂时安排好《索尼克》后,接下来就是前川正人的‘三部曲’了。
《幽游白书》好说,可以直接交给恶龙东京分部来负责,有前作基础,又有恶龙街机部门撑腰,制作一款漫改格斗游戏,对于恶龙东京并不难。
《银河护卫队》也可以继续交给东星来代工,他们的技术来做一款wdc平台的横版射击游戏,还是没问题的。
只有《守护英雄 漫威之心》,刘川一时间想不到交给谁比较好。